Équipement de jeu

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INZONE H5 – Transcription de la vidéo sélectionnée

Un logo INZONE animé apparaît, sur bande-son de musique électronique dynamique.

La caméra zoome lentement sur le visage d’une jeune femme aux nattes colorées et à la tenue vestimentaire stylée mauve et rose. Elle est assise dans un appartement moderne, devant un ordinateur de jeu. Elle porte un casque INZONE H5 et discute via le microphone sur tige du casque.

Une série de plans révèle qu’elle joue à un jeu vidéo en utilisant le clavier et la souris, tout en diffusant en direct via une petite caméra de bureau. Les commentaires des internautes sont affichés à l’écran.

Titre en plein écran : « Un son personnalisé »

Nous voyons un gros plan de sa tête de profil, puis une animation montre un téléphone intelligent photographiant une oreille.

L’animation montre comment la forme de son oreille est analysée et le champ sonore optimisé.

Nous revenons à un gros plan de la joueuse portant le casque, intensément concentrée sur le jeu.

Titre en plein écran : « Son spatial à 360° pour le jeu »

Alors que la caméra se dirige vers elle, la joueuse ferme les yeux et incline doucement la tête en arrière manifestant sa sensation d’immersion dans l’univers du jeu, grâce au son spatialisé à 360° pour le jeu et à l’optimisation personnalisée.

Elle semble flotter au milieu d’un environnement de jeu qui l’entoure. Des lunettes apparaissent sur son visage, un pistolet dans sa main, et elle descend lentement dans le champ de bataille au milieu d’un environnement urbain moderne.

Elle avance prudemment, l’arme prête, tandis qu’un plan large révèle des adversaires cachés derrière des obstacles.

La caméra resserre le plan sur la tête de la joueuse de profil, puis sur l’écouteur dont le haut-parleur de 40 mm est mis en évidence. Lorsque la caméra revient sur elle, on voit les saccades latérales de ses yeux; il est évident qu’elle se fie au son spatial pour déterminer la position de ses ennemis. Nous passons à une vue à la première personne alors qu’elle les vise et les abat.

La caméra zoome sur le canon de l’arme et on passe à un écran de jeu affichant le mot VICTOIRE.

Ensuite défilement rapide d’une série de commentaires admiratifs dans le fil de commentaires de la joueuse, et une vue de celle-ci en train d’y répondre fièrement.

Une vue en plongée de son bureau est utilisée comme transition vers un titre plein écran « Microphone sur tige »

Un gros plan la montre en conversation animée avec d’autres joueurs, via le microphone sur tige.

Le plan se rétrécit et devient partie intégrante d’un montage de gros plans montrant la joueuse en train de taper, de cliquer sur la souris, de recevoir un appel sur son téléphone intelligent et de parler via son casque INZONE. On entend la cacophonie de sons résultant de la frappe sur le clavier, des clics de souris, de l’appel entrant sur le téléphone et de la voix de la joueuse.

Toutes les tuiles, à l’exception de la joueuse en train de parler, s’effacent alors que l’algorithme basé sur IA se focalise sur sa seule voix, l’extrayant des autres bruits pour la transmettre distinctement aux autres joueurs. Elle sourit et écarte le microphone sur tige de son visage, ce qui le met automatiquement en sourdine.

Titre en plein écran « Confort optimal »

La caméra présente plusieurs vues du casque INZONE H5, mettant en évidence son rembourrage.

Titre en plein écran « Sans fil et convivial »

Un gros plan montre la connexion du dongle USB Type-A INZONE fourni à un PC de bureau. Nous revenons ensuite à des plans de la joueuse souriante, portant le casque.

Un bip sonore indique que la batterie est faible, et un gros plan montre l’action de connecter le câble USB-C fourni pour la recharge et le son.

La caméra zoome lentement sur l’écran du PC affichant le logiciel gratuit INZONE Hub. Nous découvrons plusieurs écrans de réglage, pour personnaliser le son et d’autres paramètres.

Le casque INZONE H5 tourne dans l’espace, sous le titre plein écran « Idéal pour la PlayStationMD5 »

Il continue à tourner et à évoluer dans l’espace, tandis que les logos INZONE x Fnatic se superposent, côte à côte, pour souligner ce partenariat.

L’INZONE H5 effectue une lente rotation dans l’espace, puis semble se diviser en deux versions, l’une blanche et l’autre noire, pour une ultime vue du produit.

La vidéo se termine par le logo animé de Sony.