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Cette vidéo présente 360 Reality Audio, une expérience sonore immersive proposée par Sony.
La vidéo commence par une notification invitant les spectateurs à mettre un casque pour profiter pleinement de l'expérience musicale immersive.
Une voix off introductive explique le processus créatif qui pousse les humains à développer de nouvelles technologies et de nouvelles façons de créer. Elle est accompagnée d'une animation graphique montrant comment des sons individuels, tels que les voix, les chœurs et les instruments, peuvent être placés individuellement autour de l'auditeur, dans un champ sphérique à 360°, grâce à des innovations telles que la technologie 360 Spatial Sound basée sur les objets de Sony. Des images de tables de mixage audio et la cartographie conceptuelle de différents sons, appliquant différentes informations de position à chaque source sonore par rapport à l'auditeur, sont également présentées. L'objectif est d'offrir de nouvelles possibilités créatives, avec une précision telle que les artistes puissent exprimer leur musique exactement comme ils l'entendent.
Suivant une démonstration audio de 30 secondes, les spectateurs peuvent écouter 360 Reality Audio et le comparer à la stéréo conventionnelle. Il est rappelé aux spectateurs que l'expérience complète peut être vécue en portant leurs propres écouteurs. Une animation représentant une silhouette portant un casque, puis une figure en rotation au centre d'un globe sonore spatial, illustre visuellement la différence d'immersion sonore.
La vidéo explique ensuite que 360 Reality Audio est le fruit d'une collaboration entre l'industrie musicale, les services de distribution et les fabricants de produits, et implique trois processus principaux : la production, la distribution et la lecture. Le processus de création est représenté sur un fond de particules bleues ondulantes, surmonté du processus de Création > Streaming > La lecture est représentée par des icônes et des images de sources sonores disposées sur un écran d'ordinateur, un collage de pochettes d'albums familières et une femme se relaxant sur un canapé, écoutant de la musique avec un casque.
Alors que la voix off commence à décrire le processus de création, une vidéo montre le producteur Keith Harris, lauréat d'un Grammy Award, portant un casque Sony pour utiliser l'outil de production 360 Reality Audio, 360 WalkMix Creator™. Il place intuitivement les voix et les instruments dans le champ sphérique à 360°. Des captures d'écran du logiciel illustrent une méthode tout aussi intuitive de déplacement des sons : Harris se laisse porter par l'énergie de sa création et travaille avec un clavier et une table de mixage audio. Un montage photo présente les studios de production de contenu 360 Reality Audio, répartis dans les principales villes du monde.
Les images du studio se transforment ensuite en un collage de pochettes d'album, couvrant un large éventail de genres et d'artistes, disponibles en streaming 360 Reality Audio.
Un smartphone en mode paysage, diffusant des ondes sonores de chaque côté de l'écran, affiche une interface de lecture de vidéoclips. La voix off décrit les nouvelles opportunités offertes par la possibilité de combiner 360 Reality Audio et des contenus vidéo pour une expérience musicale live plus immersive et plus actuelle.
Une série de logos de services de streaming musical populaires apparaît pour souligner la disponibilité immédiate de 360 Reality Audio.
Enfin, la voix off explique Découvrez comment profiter de la technologie 360 Reality Audio avec différents styles de casques et enceintes certifiées 360 Reality Audio. L'expérience est illustrée par l'image d'une femme portant un casque et profitant de sources sonores disposées autour de sa tête dans un champ sphérique à 360°, puis par l'illustration d'un salon où un son immersif est diffusé via des enceintes et un téléviseur grand écran diffusant un concert.
La vidéo se termine par un échantillon des marques de matériel informatique réputées et respectées qui fabriquent les produits 360 Reality Audio, suivi du slogan « Immersif. Réel », puis du logo animé 360 Reality Audio et du logo Sony.